您现在的位置是:【微信950216】云顶上下分客服怎么联系 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】云顶上下分客服怎么联系2026-02-02 11:02:19【百科】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(98687)
上一篇: 浓缩着京味文化的宫廷小吃:娇小玲珑窝窝头
热门文章
站长推荐
友情链接
- 太原华美四方交通电子有限公司
- 比肩梅西!爆红边锋过人称霸欧洲 武磊怎么和他
- 传奇私服与梦幻西游:你更钟情哪款?
- 本周五开始!Steam冬季大促宣传片发布
- 从阅读练习中学写作之素材篇
- 我打造了仙秦多元宇宙帝国
- 证监会严把入口质量关 IPO被否三年内不得借壳上市
- 山西福安新技术设备公司
- 国产抗日游戏《斗虎》演示 2028年9月18日发售
- 让写作插上想象的翅膀
- [新浪彩票]足彩第25183期大势:巴黎大单防平
- 曝丁宁惨败因为长期低烧 提前离队缺席封闭集训
- 《九龙城寨·终章》备案立项 城寨四少迎来新挑战
- 《辐射》第三季计划在2026年夏季开拍
- 斯图加特赛莎娃复出豪取两连胜 强势晋级八强
- [新浪彩票]足彩25183期盈亏指数:尤文信心单3
- OpenAI的家务机器人售价2万美元|直击CES
- 养老金最新消息2018年 全国养老金入市规模已达5300亿元
- 只有一道门小游戏最后一关怎么过 只有一道门小游戏最后一关是什么
- 联合国安理会就委内瑞拉局势举行紧急会议




